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AI開発・ゲーム開発の技術的な知見を共有します
Fusion 360 で挫折したので、CAD を LOL DSL (自作) に置き換え、Rust から直接 3MF を書いて Bambu Studio で印刷するパイプラインを作った。LLM からの LOL DSL 生成 API も実装済み。SKADIS 300×300mm ペグボードを実例に、CAD の GUI 操作を DSL 生成に置き換える設計思想を紹介。
OmniCreatorの850+エージェントをOracle Agent Specエコシステムでリアルタイムに使えるようにするランタイムブリッジ技術。ファイル生成不要、メモリ内での即座変換、双方向通信対応。
OCC理論とPlutchik理論を統合したハイブリッド感情モデル、Q学習による感情最適化、長期記憶システムの実装について詳しく解説します。
Unity DOTSとWASAPIを使用して、リアルタイム音楽解析から弾幕パターンを生成する技術を解説。32種類のパターン、100,000弾@144fpsを実現。